Цели и задачи дисциплины
Целью дисциплины является изучение математических моделей и алгоритмов, применяемых в компьютерной графике, а также получение практических навыков программирования, необходимых при разработке графических приложений. Задачами дисциплины являются изучение способов цифрового представления изображений и графических форматов, моделей и алгоритмов растровой и векторной графики, типовых структур геометрических данных.
Краткое содержание дисциплины
Основные понятия компьютерной графики. Модели и алгоритмы растровой графики. Модели и алгоритмы векторной графики. Структуры геометрических данных.
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины
ОПК-3 Способен понимать принципы работы современных информационных технологий и использовать их для решения задач профессиональной деятельности
Наверх