Повышение квалификации:

  1. Активные имитационные игровые методы обучения (24 ч., 2025)
  2. Балльно-рейтинговая система оценивания результатов учебной деятельности студентов (32 ч., 2025)
  3. Инновационные образовательные технологии в спорте, туризме и сервисе (36 ч., 2025)
  4. Спортивные сообщества и объединения. Опыт зарубежных стран (16 ч., 2025)
Наверх