Цели и задачи дисциплины
Целью освоения дисциплины «Основы программирования» в соответствии с требованием ФГОС 3++, является изучение теоретических основ программирования и приобретение навыков разработки программ в современной высокотехнологичной среде разработчика. Рабочий язык - С#.
В результате изучения дисциплины студент должен приобрести необходимые компетенции, а именно: понимать принципы работы современных информационных технологий и программных средств и использовать их при решении задач профессиональной деятельности, разрабатывать алгоритмы и программы, пригодные для практического применения в области информационных систем и технологий.
Краткое содержание дисциплины
Дисциплина «Основы программирования» формирует базовые знания, умения и навыки студентов по алгоритмизации, концепции типов данных и языков программирования, применению технологий программирования, работе с документацией.
В разделах курса изучаются
• введение в понятийный аппарат: интегрированные среды разработчика, данные и алгоритмы, модульная структура приложений;
• концепция типов данных, краткое введение в объектно-ориентирование программирование;
• основные алгоритмические конструкции языков программирования, программирование основных алгоритмов;
• принцип модульности при разработке приложений: функции, основные принципы модульности;
• абстрактные типы данных: реализация контейнерных типов в .Net;
• инструменты отладки, правила тестирования приложений, документирование.
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины
ОПК-3
Способен управлять процессами создания и использования продуктов и услуг в сфере информационно-коммуникационных технологий, в том числе разрабатывать алгоритмы и программы для их практической реализации
ОПК-4
Способен понимать принципы работы информационных технологий; использовать информацию, методы и программные средства ее сбора, обработки и анализа для информационно-аналитической поддержки принятия управленческих решений