Цели и задачи дисциплины
Общая цель освоения дисциплины заключается в создании условий для усвоения теоретических знаний в области компьютерной графики и изучения графических пакетов.
Образовательные цели освоения дисциплины:
1. Содействие усвоению теоретических знаний и практических навыков по применению современных информационных технологий, по основам создания, обработки и возможности применения компьютерной графики.
2. Содействие формированию способностей самостоятельно приобретать и использовать в практической деятельности новые знания и умения, способности стремиться к саморазвитию.
Профессиональные цели освоения дисциплины:
Формирование способности использования в профессиональной деятельности знаний различных видов компьютерной графики, особенностей различных видов графики; практических навыков применения графических объектов.
Задачи:
-содействовать приобретению обучающимися знаний в области компьютерной графики, ее назначение, функциональные возможности в различных областях ее применения; методы преобразования информации и обмена информацией; принципы обработки графических объектов с использованием современных графических редакторов, принципы применения информационных технологий.
-создать условия для овладения обучающимися методики применения средств преобразования информации; навыков работы с программным обеспечением растровой и векторной графики.
В процессе изучения дисциплины студент должен:
-знать основные понятия и термины в области обработки графической информации и компьютерной графики;
-уметь применять технологии компьютерной графики в профессиональной деятельности;
-владеть различными графическими пакетами.
Краткое содержание дисциплины
В рамках дисциплины "Компьютерная графика" изучаются основные направления развития информатики в области компьютерной графики, формируются знания об особенностях хранения графической информации, методах компьютерной геометрии, растровой, векторной и трехмерной графики, изучаются особенности современного программного обеспечения, применяемого при создании компьютерной графики, формируются навыки работы с графическими библиотеками и в современных графических пакетах и системах.
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины
ОПК-2
Способен разрабатывать алгоритмы и компьютерные программы, пригодные для практического применения