Цели и задачи дисциплины
Цель: формирование у студентов комплекса компетенций, направленных на владение совокупности теоретических знаний и практических навыков написания алгоритмов обработки изображений с применением визуальных эффектов, а так же освоения методов реализации изученных теоретических положений на языках высокого уровня в объектной парадигме.
Задачи:
- формирование знаний, умений и навыков, направленных на разработку и реализацию алгоритмов обработки изображений с применением визуальных эффектов;
- обучение рациональному и эффективному использованию полученных знаний при решении типовых задач создания и обработки изображений;
- формирование знаний о методах, алгоритмах и способах представления графической информации.
Краткое содержание дисциплины
Дисциплина «Алгоритмы и методы представления графической информации» принадлежит к циклу дисциплин общепрофессиональной подготовки и включает следующие основные разделы:
• понятие растеризации и векторизации. Растровое представление графических объектов. Векторное представление графических объектов;
• алгоритмы обработки графических изображений и области применения компьютерной графики, тенденции построения современных графических систем;
• стандарты в области разработки графических систем и технические средства компьютерной графики;
• системы координат, типы преобразований графической информации;
• аддитивные и субтрактивные цветовые модели. Основные цветовые модели: RGB, CMY, CMYK, HSV.;
• 2D и 3D моделирование в рамках графических систем;
• задачи геометрического моделирования; виды геометрических моделей их свойства, параметризация моделей; геометрические операции над моделями.