Цели и задачи дисциплины
Целью дисциплины является изучение инструментов создания и редактирования графических изображений с использованием современного программного обеспечения.
Задачами дисциплины являются приобретение навыков работы с профессиональными графическими пакетами, которые применяются при создании трехмерных моделей, анимации, интерактивных презентаций, а также при подготовке технической документации.
Краткое содержание дисциплины
Программа дисциплины включает изучение инструментов графических редакторов GIMP и Blender, а также графических пакетов в системе компьютерной верстки TeX и среде технических расчетов Matlab.